一、究竟什么是元宇宙?

“元宇宙”这个词,最早可以追溯到出版于年的美国科幻小说《雪崩》。作者在这部书中为读者描述了想象当中的平行世界,在这个世界当中,是基于现实世界的网络世界,也就是我们比较熟悉的“元界”。

所有的人在元界当中都有一个网络分身,这个分身也可以被认为是下一个阶段互联网的新形态。对于元宇宙的概念还可以形容为:是一个在平行世界当中运行的一个人造空间,主要有AR、VR、3D技术构建成的虚拟现实网络世界。

元宇宙是无法彻底脱离现实世界的,同时与平行现实世界可以进行独立的工作和社交,但又与现实世界互通。在《雪崩》这本书当中,很多前卫的思想也受到了资本市场的欢迎。

在年3月,Roblox也在纽交所上市,在上市的第1天股价就暴涨54.4%。有人预计其估值将会从40亿美元翻至亿美元,Roblox也是第1个将元宇宙概念写进招股说明书的企业,其也将打开元宇宙的大门。

在年7月,脸书CEO曾公开表示将在年之前,Facebook将全面向元宇宙转型。这位CEO还表示在5年或者7年之后,所有人会将我们视为是一家元宇宙公司,而不仅是一家互联网公司。

商业配图:元宇宙概念股

针对于资本主义市场越来越多的科技公司将元宇宙视为重点目标。也有人预测,“元宇宙”或将成为互联网下一个风口,未来发展十分可观。

二、8家未来十年十倍的“元宇宙”概念企业

1、中青宝

是国内最早从事网络游戏开发、运营及发行为一体游戏公司之一,也是中国首支A股上市游戏公司(股票代码:),开创了国内网游公司上市的先河。随着转型“游戏+云服务”的战略实施,中青宝在业务架构及管理模式等方面已完成全面转型,并形成了以红游、手游及云游戏为支柱,以国际市场为导向,以云服务为新起点的战略布局。逻辑:公司将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类元宇宙游戏《酿酒大师》。

2、汤姆猫

8月27日晚间,“汤姆猫”发布年半年报,报告显示,汤姆猫上半年总营收9.17亿元,实现归属于上市公司股东净利润为4.12亿元。汤姆猫同步披露的业绩预告显示,公司预计前三季度归属于上市公司股东的净利润为6亿至6.6亿元。

从业绩变动因素看,汤姆猫在《年前三季度业绩预告》中表示,在美元兑人民币汇率较上年同比单边下滑以及公司计提员工持股计划部分股份支付费用等因素对业绩产生影响的情况下,公司预计前三季度经营业绩依旧保持稳定,其主要原因一方面是核心游戏产品矩阵保持了稳定的长线运营,另一方面则是得益于新游上线表现亮眼,为公司主营核心业务的持续盈利提供了强有力的保障。游戏业务作为汤姆猫公司的稳固基本盘,在去年同期受全球疫情影响、游戏行业整体形成较高业绩基数的背景下,汤姆猫这一业绩再次验证了其IP+精品化研发的核心竞争力。

逻辑:已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。

3、宝通科技

通弱电系列工程,前期完美的施工设计赢得了广大客户的一致好评,弱电工程的后期维护及时到位,也为广大客户解除了后顾之忧,把危害最小化,便利 化,把安全和幸福带给每一个新兴宝通公司的客户。客户的认可和满意是宝通人 的追求,也是宝通科技成长和发展的动力!给社会贡献自己的一份力量,是新兴宝通科技有限公司所有成员最值得骄傲的地方。从事监控系统、报警系统、对讲系统、考勤系统、门禁管理系统、会议系统、一卡通系统、停车系统、电子巡更系统、综合布线系统、机房改造系统等系列弱电工程的施工设计、施工和后期维护一条龙服务。

徠公垍頭樤司项目涉及:*府机关、酒店、院校、交通、住宅、医院、企事业单位等诸多领域,多年来多次获得建设方和管理单位的好评。

逻辑:公司全资子公司海南元宇宙主要开展布局AR/VR/MR、机器人、传感器、新能源矿卡、高端装备等成长性产业相关领域。

4、顺网科技

创立于年,是国内 的互联网娱乐平台服务商。公司市值超百亿元,业务遍及全国所有省份多个城市,覆盖万台PC终端、年触达1.4亿网民,并在韩国、越南、泰国、马来西亚等多个国家进行业务布局。

自成立以来,顺网科技一直致力于为网民提供更简单的互联网娱乐体验。深耕互联网娱乐领域,公司不断增强创新研发能力,积极拓展市场,孵化新产品和新业务,构建起云计算平台、大数据分析平台、网络安全平台及线上下结合的泛娱乐服务平台四大产业平台,向成为 的互联网开放平台运营商而努力奋进。

逻辑:并在互联网侧向超过80万用户提供云电脑服务,利用优势的技术和创新赋能元宇宙Metaverse。

5、昆仑万维昆仑万维是一家全球 、业内前沿的综合性互联网集团。自年成立以来,聚焦“打造海外 的社交媒体和内容平台”的发展战略,围绕研发及运营的核心优势,逐渐在全球范围内形成了由移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、信息资讯(Opera)等四大业务板块组成的社交媒体和内容平台,并通过构建集团大数据系统驱动各板块产生协同效应。

一直以来,昆仑万维保持着对互联网前沿趋势的敏锐嗅觉,以坚持不懈的毅力和矢志不渝的动力发展着新模式与新业务。瞄准互联网的巨大增量空间,昆仑万维从移动游戏到互联网工具、视频直播、亚文化领域、人工智能等方向,进行投资布局、 卡位

逻辑:公司认为Opera游戏浏览器加上游戏引擎是向开放的元宇宙迈出了 步,现在各项研发工作还在进行当中。

6、万兴科技

公司以“让世界更有创意”为使命,面向全球海量新生代互联网用户提供潮流前沿、简单便捷的数字创意软件产品与服务,赋能人们在数字时代与众不同地进行创意表达,帮助每一个新生代创作者将头脑中的灵感变为可见的现实。

当前,万兴科技深耕数字创意软件领域,推出万兴喵影、WondershareFilmora、WondershareVidAir、StoryChic、Beat.ly、万兴优转等视频创意软件,推出亿图图示、亿图脑图MindMaster、Pixso、墨刀等绘图创意软件,推出万兴PDF、DocumentCloud等文档创意软件。公司正以前瞻的视野推进全球化布局,在深圳设立全球研发总部,并在北京、长沙、杭州、温哥华、东京等地设立运营中心,业务范围遍及全球多个国家和地区。

逻辑:公司在AI进行自主研发与积极探索AR/VR/元宇宙技术,开展技术预演,同时与国内AR/VR/元宇宙领域主要企业进行沟通与交流。

7、完美世界

完美世界是一家全球性的文化娱乐产业集团,在中国、美国、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本等地设有20余个分支机构,产品遍及美、欧、亚等全球多个国家和地区。公司聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、电影制作等影视业务。完美世界游戏业务前身创立于年,是中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业。公司深耕游戏行业20余载,在端游、手游、主机游戏、VR游戏以及云游戏等多个领域进行布局,形成了深厚的核心技术积累及扎实的底蕴根基。公司依托既有优势,积极创新,突破求变,凭借雄厚的技术实力、独特的创意设计、丰富的发行经验,推出了多款全球化精品大作,不仅为全球玩家提供制作精良的游戏产品,也为中国文化在全球传播起到了积极的作用。

逻辑:公司在多人在线角色扮演类游戏形成的竞争优势、深厚的在线娱乐内容产出能力、引擎、VR、AR、AI等领域扎实的技术积累,以及深刻的用户认知。

8、数码视讯

主要业务包括:高科技、互联网金融、影视剧制作、投资并购四大板块。高科技是集团支柱板块,包括:硬件业务群(EMR、IPQAM、H./HEVC、AVS+/AVS2、CDR等),软件业务群(OTT加密、OTT转码、OTT支付、OTT行为分析、OTT智能终端、OTT业务、电视游戏、体感技术、应用商店、OTT+DVB多屏互动、家庭网关等),宽带网改业务群(超光网/CCMTS、超光网/10GEPON),可以为用户提供最完整的全系统解决方案。数码视讯旗下完美星空传媒,成立三年来已经参与制作或独立制作10部电影,5部电视剧,1部微电影,正逐步拓展传媒相关领域。

逻辑:公司20多年来在视频、压缩及编解码上的积累,使得公司可以提供超高清视频高倍率无损压缩及编解码为核心的底层基础技术。这些技术已经非常成熟,有大量落地应用,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石



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