文/秋秋
3月底是各家公司披露财报的集中时段。近期,祖龙娱乐、IGG、禅游科技、家乡互动等7家游戏公司公布了其年度业绩报告,葡萄君摘取了财报的关键信息进行归纳,具体内容如下。
IGG:《王国纪元》年收入40亿,IGG蔡宗建年薪万
财报显示,IGG年总收入为60.51亿港元(折合人民币约49.23亿元),同比增长11%;归母净利润为3.7亿港元(折合人民币约3亿元),同比下降82.33%。
财报称,总收益增长得益于公司产品《王国纪元》的稳健表现和《时光公主》的收益贡献。其中《王国纪元》年总收入为50.2亿港元(折合人民币约40.84亿元),约占公司总收入的83%;《时光公主》期内总收入为3.1亿港元(折合人民币约2.5亿元),约占公司总收入的5.2%。其余游戏收入如下图:
成本方面,财报称由于公司加大了对《王国纪元》的推广力度,期内销售及分销费用增长36%至19.53亿港元(折合人民币约15.89亿元),占公司总收入的32%。
投资方面,期内IGG对外投资金额为10.21亿港元(折合人民币约8.3亿元),具体投资公司及相关收益如下图。
此外,截至年底,IGG公司共有员工名,与上年相比增加了名。期内员工相关总薪酬成本为11.9亿港元(折合人民币约9.68亿元),同比增长91%。董事薪酬方面,IGG创始人蔡宗健年薪酬总额为.8万港元(折合人民币约万元),其余董事薪酬情况如下。
祖龙娱乐:年内亏损3.03亿,《龙族幻想》累计流水超38亿元
财报显示,祖龙娱乐总收益为9.2亿元,同比下降23.8%;年内亏损3.03亿元,同比下降60%;经调整后亏损2.37亿元,同比下降.6%。
游戏营收方面,财报称年公司开发与授权游戏业务营收为4.72亿元,同比下降20.9%;综合游戏发行与运营业务营收为4.48亿元,同比下降26.7%。按区域划分,中国大陆市场营收为3.85亿元,同比下降8.4%;大陆以外市场营收为5.35亿元,同比下降32.1%。
游戏流水方面,截至年底,祖龙娱乐目前在运营的11款手游注册用户数达1.3亿,有3款手游累计流水超过30亿元,6款手游累计流水超过10亿元,7款手游上线首月流水过亿。
其中,《龙族幻想》全球累计注册用户近万,累计流水超过38亿元;《鸿图之下》累计注册用户超过万,累计流水超过10亿元。
新品储备方面,祖龙娱乐预期于年到年推出11款手游,产品涉及MMORPG、SLG、女性向、射击、策略卡牌等多个赛道。其中有四款产品将于今年上线,具体情况如下图。
此外,年祖龙娱乐员工为人,其中研发人员占人员总数的81.5%,年新增人,发行及运营人员占人员总数的12%,年新增86人。期内员工薪酬及福利成本为6.45亿元。
禅游科技:棋牌类营收增加13.3倍,36个版号尚未投入运营
财报显示,禅游科技年度总收入为14.74亿元,同比增长约98.5%,期内利润约5亿元,净利润率达到33.9%,经调整净利润为5.03亿元,同比增长.4%。
游戏平台方面,禅游科技旗下所有游戏累计注册用户达13.01亿,平均月活用户达万。其中棋牌游戏累计注册用户突破10亿,相关运营数据如下。
具体到产品,期内禅游科技共推出7款新游,其中3款为棋牌游戏,4款为休闲游戏。截至年底,禅游科技共有53款自研产品和10款代理产品,牌类、棋类和休闲游戏分别有19、28和26款。
这些游戏在期内共创造了10亿元的营收,同比增加了3.07倍;其中棋牌类游戏创造了9.18亿元的营收,同比增长约13.3倍;旗下产品《指尖四川麻将》最高曾获得iOS畅销榜桌面游戏第二名。
《指尖四川麻将》近一年最高曾位于iOS畅销榜20名左右
版号方面,禅游科技在年共获得14款新产品的版号;截至年底,公司共拥有游戏版号86个,其中55个为棋牌类游戏版号,31个休闲游戏版号,且目前有36个版号尚未投入运营。
家乡互动:总营收12.87亿元,游戏内广告收益1.26亿元
财报显示,家乡互动年度总收益为12.87亿元,同比增长66.8%;归母净利润约5亿元,同比增长28.1%。
游戏营收方面,家乡互动期内共推出12款新麻将游戏玩法变种,及9款新扑克游戏玩法变种。其中,自研手游收入为11.21亿元(虚拟代币收益+私人游戏房卡收益),第三方手游收入为.6万元,游戏内广告收益为1.26亿元。
以下为公司旗下游戏经营的相关数据:
薪酬方面,期内家乡互动共有员工名,员工成本为1.54亿元。财报披露的董事薪酬最高为72.2万元,部分董事薪酬情况如下。
博雅互动:净利润扭亏为盈,《德州扑克》年营收2.45亿
财报显示,博雅互动年收益为3.66亿元,同比增长4.2%;归母净利润为.8万元,经调整后净利润为万元,期内利润同比均实现扭亏为盈。
游戏方面,公司来自网页游戏的收益为1.42亿元,同比变动不大;来自手游的收益为2.24亿元,同比增长7.2%。其中,《德州扑克》期内收入达到2.45亿元,同比增长1.6%,其他棋牌游戏期内收入为1.2亿元,同比增长9.8%。
运营方面,博雅互动期内在线运营产品共69款,第四季度运营数据如下。
此外,博雅互动共有员工名,员工总成本为0.8亿元,占公司总支出的32.6%。
游莱互动:期内营收万元,99.99%的收入来自全球客户
财报显示,游莱互动年收入约为.34万美元(折合人民币约万元),同比下降约27%;年内亏损约万美元(折合人民币约万元),同比下降约6%。
其中,网络游戏收入为.27万美元,特许权和广告收益同比大幅下降,共收入美元(折合人民币约元);且由于游莱互动收入99.99%来自全球网络客户,因此公司并未列出收入有关的区域情况。
中科云网:游戏营收2.16亿,期内游戏研发人员仅剩4人
财报显示,期内中科云网总营收为3.17亿元,同比增长16.59%;归母净利润为万元,同比实现扭亏为盈;经调整净利润为万元。
游戏方面,报告期内中科云网推广运营的项目包括《百龙霸业》《王者国度》《帝王荣耀》和《天姬变》,运营方式为联合运营。经确认上述游戏业务报告期内营收为2.16亿元,同比增长23.45%。
成本方面,中科云网中科云网年总营业成本约为3.13亿元。其中研发投入约万元,同比增长16.01%;渠道成本约1.36亿元,同比增长5.38%,占营业成本的43.05%。
薪酬方面,中科云网期内在职员工总数为名,其中销售项目职工薪酬为.98万元,管理项目职工工薪酬为.13万元,研发项目职工薪酬为51.19万元,关键管理人员薪酬为.76万元,中科云网董事长陈继总薪酬为.72万元。
中科云网报告期内部分董事人员薪酬
值得注意的是,期内中科云网的子公司北京美麦营收16.73万元,利润为-.06万元。该公司产生亏损的原因为主要业务未能完成续签,导致营业收入大幅下降而亏损(北京美麦的主要业务为与罗布乐思中国合作研发推广游戏)。因此,在年4月底,公司以万元的价格,将北京美麦的%股权出售给第七大道。
出售北京美麦后,中科云网期内研发人员从上期46人减少至4人,同比下降91.3%。财报称,公司已将大部分研发人员转岗为运营技术人员,因此研发人员减少不会对公司发展产生影响。
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