前言:

年上半年,受新冠肺炎疫情的影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,我国游戏市场发展势头强劲,移动游戏带来实际销售收入加速增长。

在此背景下,作为内地数码娱乐平台创梦天地(-HK),坚持发行和自主研发整合,凭借强大的客户基础及丰富的精品内容,积极应对瞬息万变的市场环境,取得出色的成绩。

多元化变现成效显著,用户数创历史新高

据财报显示,截止年6月30日,创梦天地上半年收入达15.9亿元,同比增长11.2%,其中,游戏业务收入达13.9亿元,同比增长10%。用户数据方面,年上半年创梦天地平均月活跃用户达1.42亿,同比增长9.1%,创历史新高。平均月付费用户万,同比增长6.9%。

不俗的业绩表现背后是创梦天地聚焦益智消除类、休闲竞技类、中重度精品三大游戏领域精耕细作,而取得的硕果。

据公告显示,由腾讯独家发行的经典日本IP游戏《魔力宝贝(手机版)》,持续贡献稳定流水;与腾讯合作的《全民冠*足球》,位居国内足球模拟经营类游戏前列。此外,携手腾讯游戏发行合作的又一力作《全球行动》,上线前已吸引超过百万玩家注册,上线首日便上升到IOS免费榜TOP1。根据最新数据来看,该游戏的DAU(日活跃用户数量)达到数十万,在RTS类别的游戏品类中位居第一。

除此之外,益智类消除类游戏收入于年上半年稳步上升。反映创梦天地在消除类赛道已站稳脚跟。凭借公司四年的消除游戏运营经验以及基于原始程序码的联合开发经验,为该品类游戏的自研奠定了坚实基础,有助未来发展。

依托着日益增长的庞大用户群,创梦天地开启多元化变现模式,用户付费及广告收入持续攀升,进一步提升公司变现能力及核心竞争力。截至年6月30日,创梦天地每月付费用户平均收入(ARPPU)为35.5元,同比增长12%;广告业务收入为2亿元,同比增长25%。

下半年:多款自研产品发布,业绩增长可期

近年来,除了积极提升自身产品的变现能力外,创梦天地非常注重自主研发能力提升。年、年及年上半年研发开支分别为.2万元、1.9亿元及1.12亿元,研发开支占总收入比重分别为4.20%、6.84%及7.04%。

在发布中期财报的同时,创梦天地还公布了一个重磅消息,腾讯副总裁及天美工作室群总裁姚晓光、腾讯副总裁及光子工作室群总裁陈宇分别获委任为非执行董事及公司战略委员会成员,以及委任深圳计算科学研究院执行院长、大数据系统计算技术国家工程实验室副主任及广东省国产高性能数据计算系统工程技术研究中心主任毛睿为独立非执行董事及战略委员会成员。对此,创梦天地主席兼首席执行官陈湘宇在年中期业绩发布会上表示,引入腾讯两位董事,还有一位深大的教授入董事会,主要的目的是希望董事会的专业性能提高公司的研发能力,加强决策上的确定性和科学性,以及自研路上减少风险。由此可见,随着两年腾讯高管及深大教授的加入,创梦天地的自主研发实力将会更上一层楼,护城河将变得更加厚实。

值得一提的是,与其他重研发的游戏平台“光投入少产出”现象不同,随着研发投入的增加,创梦天地的游戏开发能力愈发成熟老练,多款自研及代理产品预期在下半年陆续上线。

据中报显示,下半年除了《全球行动》以外,公司还计划于年第四季度推出包括《小动物之星》、《荣耀》、《女巫日记》在内的三款自研游戏,覆盖中重度精品、休闲竞技及益智消除三大游戏领域。此外,年四季度还会发布一款代理休闲竞技游戏《蘑菇战争2》。值得注意的是,在这四款待发游戏产品中,《小动物之星》呼声较高,目前在TapTap评分高达9.7分。《小动物之星》是创梦天地精心打造的首款2D卡通画风竞技手游,完美地继承了端游《SuperAnimalRoyale》的吃鸡玩法和世界观。

除此之外,据创梦天地管理层在年中期业绩会上表示,下半年随着云游戏浪潮来袭,借助腾讯云的云游戏解决方案,公司旗下多款游戏已经开始云化测试,为后续全面云化打下基础。同时,双方也将共同探索、研发直播互动等新型娱乐场景,进一步拓展跨终端、跨场景的游戏内容服务,拓宽云游戏产业边界。

由此可见,随着下半年创梦天地多款自研重磅产品上线,以及在云游戏领域持续发力,可预见的是创梦天地业绩增长后劲十足。

作者:花荣



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