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前段时间微软和索尼都公布了,下一代主机的详细配置,直接引起来玩家们的激烈讨论,无论是贴吧还是论坛,几乎就成了两个阵营的战区。玩家们自然是非常期待新主机的发售,只要它敢出,玩家就敢买。但像我这种经济能力有限的玩家还是不少的,接下来咱们就来说说,下一代主机的情况,来分析下究竟哪款更适合你。目前,我们仅知道的性能差距并不能决定一款主机的成败,其实还有两个非常重要的因素!一个是游戏阵容,另一个则是主机价格,而硬件的性能是排在最后的。为什么要这么说呢?先要说的是游戏阵容的重要性,PS4能够战胜XboxOne最大的原因就是PS4强大的独占游戏阵容。主机性能的强弱其实影响不大,画质差一点也可以玩,但是游戏阵容不行,那就是玩不玩得到的问题。虽然PS4Pro的4K都是棋盘渲染的假4K,画质差于XboxOneX的原生4K,在《荒野大镖客2》的表现上,确实会出现明显的画质差距。但是说到PS4上的独占游戏《战神》,XboxOne再强也没用,你就是玩不到。这也是为什么大部分玩家会选择PS4的原因。这里还有一个例子,就是任天堂Switch,就它这个性能,跟PS3也差不了多少,但多的价格还真不便宜。可老任凭借着强大的第一方游戏阵容,照样让玩家买爆,所以游戏阵容对于一款游戏机的成败是最重要的一点。价格也是一个决定性因素,玩家们都知道PS4Pro的性能比Slim强,但大部分玩家却选择了更便宜的Slim。对于国内的单机玩家来说,因为国内畸形的游戏产业,能够接触到主机的玩家,基本上都是资深玩家,都是非常在意游戏体验的人,但是国外不同,主机玩家中大部分都是休闲玩家,画质的差距不是问题,谁的价格便宜谁就有竞争力。可以说下一代主机,谁的价格更低,谁就会占据优势。当然,性能强弱也并不是不重要,网上的激烈讨论也证明了,还是有很多玩家是在意画质和性能的,所以说目前来看,微软在下一代主机上还是有自身的优势的。在这一场三局两胜的比赛中,目前唯一可以确信的是,Xbox先得一分。不过文章开头也说了,一比零是不能决定谁输谁赢的,判断下一代主机谁会获胜还为时过早。接下来咱们根据已知消息和往代主机历史来对两个平台的游戏阵容和主机价格来做一个预测(纯属盲猜,娱乐为主)。可以肯定的是,PS5的游戏阵容绝对不会差,索尼旗下的工作室可以说开发实力是非常强的,就算吃老本,像《战神》《神秘海域》这些超级IP都够让玩家真香一阵了。我们不得不承认,相较而言微软的第一方工作室在开发能力上是比不过索尼的,不过微软旗下的这些工作室大多是独立的,因为资金等问题,没办法去不计成本的开发超级大作,而现在有了钞能力,还真没准能弄出点旷世神作!所以,索尼在游戏阵容这一局明显要胜过微软,微软到底有没有硬实力跟索尼的第一方大作拼一下,还要画上一个问号,目前比分一比一。微软XboxSeriesX的首发价目测应该以内,PS5首发价目测左右,无论最终价格是多少,只要索尼不搞弱智操作,PS5的价格一定比XboxSeriesX低,所以在价格上,PS5可能会占据优势,问题是,微软爸爸的钞能力也不能小看。微软可能会压低价格,PS5的价格也不会比XboxSeriesX便宜太多,即使有优势也不会是决定性的优势。而且据小道消息,Xbox下一代貌似还有一个代号为lockhart的低端机,也许XboxSeriesX仅仅是微软的烟雾弹,真正走量的还得靠lockhart。多数玩家推测lockhart的帧率会远低于XboxSeriesX,但成本上会大幅低于XboxSeriesX和PS5,它的售价可以压得非常低,甚至元以下都有可能,如果它真的存在,它在价格上的优势是决定性的,最终它的销量一定会远远超过PS5,以及自家高端机型XboxSeriesX。但毕竟这是小道消息,微软没有确认lockhart的存在,所以在价格这一局中,只能打出一个问号。总之,在游戏阵容上,索尼的胜率更大,在主机的价格上,暂时无法判断,在主机的性能上,微软的XboxSeriesX获胜。无论下一代主机之间的竞争会怎么发展,作为玩家,等到发售以后视情况选择适合自己的平台就好,土豪当然全都要喽。最后,无论你是哪个平台的玩家,希望不要针锋相对!国内能接触到主机的玩家,都是资深玩家,作为资深玩家,我们见识过各个平台各种制作精良的游戏,就更应该大度一些,国内的主机圈本身就是小圈子,少一些相互的攻击,也会减少对新玩家的误导,万一哪一天你加入了攻击的一方,那多尴尬啊。

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