12月30日,原国家新闻出版广电总局网站公布新一批国产游戏版号下发名单。需要指出的是,本次共有50款游戏获批,其中仅有一款客户端游戏,其余49款均为移动端游戏,而在49款移动游戏中,休闲游戏依旧占据过半比例,有29款。此外就公布日期来看,此次下发的国产游戏版号极有可能是年的 一批。
有意思的是,在这个堪称年 一批游戏版号的名单中,却不见腾讯、网易这两家游戏大佬的身影,不过也不乏有其它知名厂商的出现——三七互娱、多益、巨人、雷霆互动、四三九九等大厂均位列其列。
此外,在这一版游戏版号中,获得客户端游戏版号的为多益的《神武4》,这也是该游戏IP继上批版号下发中获得移动端版号以后再次取得客户端的版号。当然了,还有一些游戏厂商的游戏也比较引入注意,比如三七互娱的《守护龙舟》、巨人网络的《恙化装甲》以及东方明珠的《雷霆纪元》。
而不得不说的是,自今年年初以来原新闻出版广电总局开始下发积压的国产游戏版号申请,在*策边际的改善下,游戏行业增速重回正轨之际,相关企业也迎来了一波发展机会。
游戏行业有望迎来“戴维斯双击”?
众所周知,年游戏行业经历了所谓的寒冬——在游戏版号冻结、总量调控等*策性因素的高压之下,游戏行业受到前所未有的严格监管。彼时游戏行业一片“肃杀之气”,资本也从疯狂涌入归于冷漠观望。
然而,在经历半年版号暂停审核后,年初原新闻出版广电总局开始下发积压的国产游戏版号申请,游戏行业回暖明显。对此,中宣部出版局副局长冯士新表示,截至12月23日今年累计下发26批国产网络游戏版号申请共计款,虽然当前数字相较于年的高点款下降了84%,但是整体今年的游戏版号审批更加注重质量,在一定程度上清退了行业落后产能。
而根据《年中国游戏产业报告》显示,年中国游戏市场实际销售收入达到亿元,同比增长8.7%,游戏市场回暖明显,同比增速较上年度增加3.4个百分点。
(数据来源:wind)
在这其中,从各终端结构来看,移动端游戏增速领跑,年移动端游戏实际销售收入为亿元,同比增长13%。其他终端中,网页游戏继续受到移动端游戏替代作用的影响,收入同比下滑了22.9%;客户端游戏收入年同比下滑0.4%;单机游戏收入由年1.45亿元提升至今年的6.4亿元;电视及主机游戏年实现收入53.6亿元,同比增长8.9%。
(数据来源:wind)
基于上述,可以看出,游戏市场增速主要是由移动端游戏贡献,其在游戏行业收入中的占比也在不断提高,年,移动端游戏收入占比为66.2%,相比去年提升了3.5%,国内市场移动端游戏的重要依旧在持续提高。
值得一提的是,对于今年游戏市场的回暖,尤其是手游市场的增长,行业人士纷纷表示,最主要的刺激因素还是版号的放开,以及各游戏厂商新产品上线的正常化。此外,新游上市和游戏出海也持续为回暖的游戏市场造势。
据申港证券研报表示,一方面,从手游流水榜数据来看则更加能体现新游上市对于行业收入促进作用——截止目前,年移动游戏流水top10与年年的流水top榜单重合度较低,仅有5款相同,其他新上榜的5个席位中,有3款年上线的新游。另一方面,年中国研发的网络游戏在海外市场实际销售收入.9亿美元,同比增长16.7%,增速连续两年提高。
因此结合以上种种,可以看出,在游戏市场回暖明显之际,叠加云游戏的全面推广、游戏出海的持续推进以及电子竞技渗透率逐步提高等众多利好因素,明年游戏公司们有望迎来估值与EPS共同提升的“戴维斯双击”,而头部游戏公司在持续新产品上线的推进下业绩也有望进入爆发期。
相关受益概念股有哪些?
结合相关券商研报来看,以下头部企业有望受益于回暖明显的游戏市场,具体如下:
腾讯控股(.HK):该公司具备游戏研发、云游戏解决方案、分发渠道多重优势,内部多个云游戏团队赛马,卡位意图明确。此外,腾讯控股还与全球 研发商合作紧密,拥有较强的内容优势。而在其它业务板块方面,其社交广告加载率和填充率提升下中期增长动力强,监管边际改善下媒体广告有望回暖,金融科技保持高增长,利润弹性较大。
据三季报显示,腾讯控股前三季度净利润为.28亿元,去年同期为.9亿元。其中,单季度来看,其Q3收入.36亿元,同比增长21%;第三季度净利润.8亿元,同比下滑13%。非国际财务报告准则下,即撇除股份酬金、并购带来的效应,腾讯净利润为.12亿元,同比增长24%。
完美世界(.SZ):该公司是A股游戏研发龙头,具备手游、端游、主机游戏的跨平台研发能力,主机游戏《无冬OL》《深海迷航》《DontEvenThink》等在海外广受好评;代理运营蒸汽中国平台,承载全球优质端、主机游戏研发商和内容资源,且蒸汽平台有望成为对接云游戏的渠道入口。
据三季度财报显示,完美世界前三季度营业收入为58.12亿元,同比增长5.43%;归属上市公司股东的净利润为14.75亿元,同比增长12%。其中,单季度来看,Q3实现营业收入为人民币21.55亿元,同比增长16.77%;归属上市公司股东的净利润为人民币4.55亿元,同比降低15%。
三七互娱(.SZ):该公司是国内买量游戏龙头,有望受益于买量转化率提升。除此之外,其HIA投资VR内容研发商Archiact、天舍文化等,强化VR生态布局。就目前来看,该公司的买量模式得到基本验证,规模化买量构筑壁垒,推动优势ARPG品类市占率继续提升。
据三季报显示,三七互娱Q3单季营业收入34.89亿元,同比增长56.29%;归属于上市公司股东的净利润为5.23亿元,同比增长25.37%。年前三季度实现营业收入95.60亿元,同比增长72.72%;归属于上市公司股东的净利润为15.56亿元,较上年同期增长27.70%。
游族网络(.SZ):该公司以“大数据”、“全球化”、“精品化”为战略方向,立足全球化游戏研发与发行,知名IP管理,大数据与智能化,泛娱乐产业投资四大业务板块全面发展,目前主营业务为互联网游戏研发和运营业务。
据财报数据显示,该公司今年前三季度实现营收为26.42,同比增长0.73%,实现归属母公司净利润为7.05亿元,同比增长3.19。其中单季度来看,Q3实现营业收入9.12亿元,同比增长9.11%,归母净利润为2.98亿元,同比增长57%。而三季度实现营收和净利润双增长则主要是受益于大环境回暖,以及《权力的游戏·凛冬将至》这一全球爆款IP的加持。
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