作者

鳗鱼

声明

本文不含商业合作

这些年来北京游戏圈落寞了不少,先是有广深派的买量打法被追逐,现在则上海被视为游戏创新力最强的城市。

实际上北京厂商的处境并没有那么不堪。完美世界是少有的不断迭代、成立17年来仍活力十足的老牌厂商;畅游虽然大不如前,但是在发行领域也开始在二次元领域多有尝试。

这两家厂商也堪称游戏行业的*埔*校,有许多优秀的新公司或新产品从他们体系中孕育成长。如从完美世界中独立出来的祖龙娱乐已经单独上市,从畅游出走的团队做出了《阴阳师》手游爆款。

北京游戏公司中也有非常多出海翘楚,大致可以分成三个类型的游戏公司:

一类集中在国产游戏出海营收最高且最成功的SLG品类里,北京游戏公司可谓在扛把子的地位;一类主攻休闲类游戏市场,在用户覆盖和玩法创新层面,和顶级的全球厂商也能与之一拼;最后一类则是非常强势崛起的出海新势力,他们主攻中重度游戏市场,在玩法、买量或商业变现模式上有所创新,在红海时代靠好游戏以极快的速度席卷全球。

本次游戏新知统计了其中家北京的游戏公司:

以下则从中选出数家进行简单的介绍:

1.Funplus

Funplus是一家成功得比较早的公司,在年网易年净利润仅有7亿美金时便以9.6亿美金的价格出售了旗下子公司点点互动。此外,当时的现象级产品《刀塔传奇》的东南亚市场发行权也由FunPlus取得,可见该厂商的实力。

这家公司的发迹始于在Facebook平台上线《家庭农场》(FamilyFarm),但SLG游戏将他们带向了新的巅峰。年至今,FunPlus先后推出了《阿瓦隆之王》《枪火纪元》和《StateofSurvival》,每一款都在全球爆火。

目前《StateofSurvival》为FunPlus贡献了过半的游戏营收,而上述三款SLG游戏共计为其贡献了将近90%的营收。《StateofSurvival》于年8月30日上线,在年底宣布月流水达到万美元,经过一年多的时间也仍在海外有着强一档的竞争力。在3月的出海收入排行榜中,《StateofSurvival》稳居第三位,仅次于全球化的《PUBGMOBILE》和《原神》。

2.龙创悦动

龙创悦动这家公司则一直对「丧尸题材」「末日生存」题材的SLG游戏情有独钟。该公司成立于年,成立初就获得创新工场和中文传媒的天使轮投资,现在对外游戏发行多使用的是「IM30」的品牌名。发布的第一款产品《丧尸之战》就帮助其拿下了年AppAnnie中国出海发行商收入排行榜第4的成绩。

现在龙创悦动旗下的拳头游戏是《守望黎明》和《RiseofEmpires》,预计为公司占了90%左右的游戏营收。

3.智明星通

智明星通成立于年,年曾获得腾讯投资,年被中文传媒以26亿人民币收购。智明星通的产品也从原先较为休闲卡通的风格走向更为硬核的道路。

智明星通最为强劲的产品是《列王的纷争(COK)》,该游戏年上线,至今预估流水已经突破了亿,在国产出海SLG游戏榜首也是蝉联了数年的时间。

智明星通最新的丧尸末日题材SLG《行尸走肉:幸存者(TheWalkingDead:Survivors)》已经在4月12日全球上线,最高登上了新加坡、土耳其、泰国、菲律宾等东南亚国家的iOS畅销榜TOP以内。

4.壳木游戏

壳木软件创立于年,在年推出了RTS游戏《小小帝国》后,年被神州泰岳以12亿人民币收购。

年-年间壳木软件先后推出了7款产品,囊括了卡牌RPG《天子传奇》《风暴纪元》、休闲单机《NinjaJump》、面向韩国市场的二次元动作游戏《ACT》、*事坦克游戏《LeagueofTanks》、战舰题材战棋游戏《SailCraft》以及SLG游戏《战火与秩序(WarandOrder)》。前面六款都没有太大的水花,但《战火与秩序》则帮助壳木软件长达五年的时间,牢牢占据了SLG出海领域的一席之地。

《战火与秩序》自上线至今已经为壳木软件带来了超20亿元的收入。如今的拳头产品则是年上线的丧尸题材的《AgeofZOrigins》,年Q2开始月流水已经破亿。

壳木软件还在年在海外上线了新作《InfiniteGalaxy》,试水星际科幻题材SLG。

5.江娱互动

江娱互动成立于年5月,在同年相继获得智明星通和龙创悦动的投资。从投资上来看,可能江娱互动从一开始就规划好走SLG的路线。

江娱互动的董事吴凌江是智明星通五个初创成员之一,曾在智明星通担任产品经理一职。陪伴着智明星通从海外崛起、被中文传媒收购,吴凌江在年创业成立江娱互动。

继年获得智明星通的A轮投资后,年2月也获得了元趣娱乐的战略投资,其老板谢贤林曾任智明星通董事。可以看出江娱互动与智明星通也有不错的关系。

江娱互动的《口袋奇兵》以超休闲SLG为定位成为海外市场的一匹黑马,在年Q1海外收入万美元,位列海外SLG收入第五。

6.原力棱镜

原力棱镜成立于年3月,年1月份原力棱镜获得了完美世界的投资,目前完美世界对原力棱镜间接持股30.8%。原力棱镜旗下的《兵人大战》取材于《玩具兵大战》这一IP,自年上线以来也曾登上31个国家市场的iOS畅销榜TOP10。

7.紫龙游戏

紫龙游戏创立于年,其创始人王一曾就任于搜狐和完美时空(完美世界前身)。公司曾在年获得CMC资本和三七互娱的1亿美元A轮投资,其中三七互娱在年3月退出对紫龙游戏的持股并获得可观回报,目前华人文化与旗下的CMC资本共持股57%。

对于四年交出《梦幻模拟战》等六个爆款的紫龙游戏,海外市场功不可没。

在出海方面,紫龙游戏对日韩国市场颇有心得。从年开始,紫龙游戏虽然每年的产品数量并不算多,但是别出心裁的打法也都帮助紫龙游戏屡屡闯入日韩市场。在玩法上,无论是JRPG《起源女神》、战棋《梦幻模拟战》还是太空科幻沙盒《第二银河》,紫龙游戏都有所涵盖。

其中最亮眼的《梦幻模拟战》一度占据了二次元战棋游戏的风口。该游戏于年3月反攻IP发源地日本,游戏以35-55岁日本中年为目标群体,彼年4月日本玩家氪金超过万美元,占海外收入76%。

之后紫龙游戏也在战棋玩法上深耕,在国内市场也有不错的表现。根据蝉大师的预估数据,国风战棋《天地劫:幽城再临》在年3月预估收入将近万美元(约万人民币),也让紫龙游戏在3月的公司收入排行榜中排到第8名。

年8月上线的《梦幻模拟战》至今也基本能够在iOS畅销榜中排名TOP以内,新上线的《天地劫:幽城再临》则取到TOP50以内的优异成绩。

8.昆仑万维

昆仑万维成立于年,年在深交所挂牌上市。在游戏板块上,昆仑万维有自己的游戏平添GameArk和研发团队诺亚方舟工作室,在年还出资10.2亿元收购了闲徕互娱51%的股权,但由于闲徕互娱从事地方性棋牌的敏感性,之后也没有什么大动作。

另外昆仑万维在出售了同性交友软件Grindr后,又对语音社交平台StarGroup持股80%。还完成了对浏览器Opera的收购,其游戏浏览器OperaGX可能会对未来云游戏板块有所帮助。总的来看昆仑万维是综合性较强的互联网公司,但具有竞争力的游戏产品不多,去年在国内上线的《仙剑奇侠传移动版》也表现平平,公司还处于蓄力阶段。

较为亮眼的自研产品包括《BLEACH境·界-*之觉醒》。这是一款《死神》IP的MMORPG,在、年反攻韩国、日本市场取得不错的表现,年在中国手游出海韩国收入榜上也是榜上有名。

9.乐元素

乐元素成立于年,自年至年已经完成了D轮融资(共六轮融资)。

值得一提的是其CEO王海宁同时在多家公司担任董事,包括天气服务平台墨迹风云、幼教课程提供商豌豆思维、心理咨询服务平台万物有翼。

乐元素研发的《あんさんぶるスターズ!!Music(偶像梦幻祭2)》以日本特色的偶像文化为题材,上线一年内均在日本iOS畅销榜TOP60以内,成为出海日本最成功的音乐游戏。

根据Gamerefinery的统计,中国市场的中轻度游戏的市场份额比起美国市场要低不少,相比于海外市场,国内的轻度游戏想要在营收上做出一番成绩并非易事。

除了全球性的《梦幻家园》《梦幻花园》以及《球球大作战》这样为数不多的例子以外,iOS畅销榜TOP以内所剩无几的休闲游戏基本上都被消除游戏和棋牌游戏所包揽,其中以消除类的《开心消消乐》一骑绝尘。

该游戏在年2月上线,近5年时间在iOS畅销榜上都保持在TOP50以内,发展至今已经累计有超过8亿的玩家用户,虽然《偶像梦幻祭2》在国内不算吃香,但是《开心消消乐》已经颇具竞争力。

10.龙图游戏

龙图游戏成立于年,在年受到腾讯数千万元的A轮投资,后者持股16%。旗下最著名的战绩是发行了由莉莉丝研发的《小冰冰传奇(原《刀塔传奇)》,至此之后龙图游戏一时也再难回到辉煌时期。

目前龙图游戏旗下有冰柠工作室、薄荷工作室、琥珀工作室、陨星工作室、平行工作室和北斗工作室。其中冰柠工作室负责魔幻风格MMORPG《余烬风暴》、薄荷工作室负责日系战棋《苍之骑士团2》、琥珀工作室负责回合制卡牌《盾之勇者成名录》,陨星工作室和北斗工作室均是参与MMORPG的项目。

特别的是,龙图游戏还在招募FPS和SLG品类的运营人员,目前推测对其他重度游戏类型也会有所涉足。

龙图游戏在韩国设有全资上市子公司,对于出海板块亦比较看重。另外还和日本LINECorp在年合资成立了蓝图游戏,重点着手游戏出海。目前旗下有二次元MMORPG《猎人X猎人》和消除游戏《小熊爱消除》,在研的《无神之界》和《卢修斯之书-启章》则更像是韩国风格的MMORPG。

11.麦吉太文

麦吉太文创立于年,注重的是混合休闲领域。

麦吉太文的老板顾智龙曾在年创办齐乐互动,主要做捕鱼类游戏,之后把公司卖给热酷游戏,二次创业后才有了麦吉太文。

其旗下的《MatchingtonMansion(奇妙庄园)》自年上市至今总收入超过5.25亿美元,年的新作《ProjectMakeover》上线后进入国iOS免费榜前十名,年1月收入达到万美元,成为难得出色的消除+游戏,值得国内厂商学习。

12.创智优品

创智优品(Zenjoy)于年初创于北京,其创始人夏锎在年在一家名为埃森哲(Accenture)的世界强公司里任职管理咨询分析师。工作不到两年,毫无游戏行业经验的夏锎创业成立了Zenjoy,并依靠着买量闯入了海外游戏市场。

另外,创智优品(Zenjoy)在年曾凭借文字游戏《WordConnect》登上中国出海美国游戏下载量的榜单,在年就有近40万美元的月收入。今年新上线的《MyStory-MansionMakeover》同样是类似《ProjectMakeover》的三消+装修的玩法,最高进入了48个国家iOS畅销榜TOP。

此外海波游戏的《弓箭传说》、九鼎无双的《战争艺术》和江娱互动的《世界争霸》也都是全球范围内成功的混合休闲游戏。

在休闲游戏方面,则有涂鸦移动、红海无限、猎豹移动均有不错的成绩。

13.涂鸦移动

涂鸦移动创始人王晔曾在年在谷歌中国担任李开复特别助理,年跟随李开复创立了创新工场。也正是这段经历,让王晔也在年创立涂鸦移动后引入了创新工场两轮的投资。

在游戏方面,涂鸦移动比较偏重GooglePlay平台,全球下载量估计有5亿量级,其中《极速狂飙3D》在GooglePlay的下载量就超过了一亿次。

14.红海无限

红海无限成立于年,红海无限的老板钟亮曾在年创立了锐德无限,后来卖给了网秦后又再出来创业。旗下拥有17款超0万下载的休闲游戏,虽然由于广告变现很难统计其收入,但也是休闲游戏中大佬级别的公司。

15.猎豹移动

猎豹移动成立于年10月,由金山安全和可牛影像合并而成,接下来的两年里获得腾讯的两轮投资。年猎豹移动从金山软件手中分拆赴美上市,虽然公司背景的游戏基因不算出彩,但是旗下的《钢琴块2》《滚动的天空》《跳舞的线》在全球范围内都相当知名。但目前该公司受Google和Fecebook下架游戏影响,至今仍未缓过劲来。

16.完美世界

完美世界原名完美时空,成立于年,而后在年更名与明星产品《完美世界》同名。在十几年的沉淀下,《完美世界》《诛仙》等IP仍保有活力,和V社合作的蒸汽平台亦是在流量上的别样优势。

从具体的游戏上看,旗下的MMORPG《新笑傲江湖》和《新神魔大陆》在近一年以来均进入了iOS畅销榜TOP以内。而且未来完美世界也还有更多领域的尝试,除了继续深耕MMORPG领域的《战神遗迹》以外,还有开放世界的《幻塔》、女性向的《黑猫奇闻社》等。

17.完美系游戏公司

祖龙娱乐、乐道互动、水果堂游戏、拱顶石游戏这几家公司的背景均与完美世界有所挂钩。

年完美世界宣布将研发团队进行重组,成立了祖龙娱乐、乐道互动、热点、惊蛰和逍遥游五个子公司。

祖龙娱乐前身是CEO李青和几个清华校友在年成立的祖龙工作室,年与完美世界(也即当时的完美时空)合并。祖龙娱乐分拆独立之后已经在年7月成功赴港上市,算是五家公司里声音最大的一家。

祖龙娱乐虽是出身于完美世界,但是也为腾讯推出了SLG《鸿图之下》和MMORPG《龙族幻想》,分别对应在海内外市场都取得相当不错的成绩。

甚至由于过度依赖腾讯而引起争议,年至年腾讯为祖龙娱乐提供的总收入分别占39.6%、40.8%和55.0%。

乐道互动前身则是完美世界旗下的百战工作室,由负责人葛志辉担任CEO,其负责开发过《神雕侠侣》和《魔力宝贝》。分拆后公司分别推出了年《拳皇97OL》和年的《如果的世界》《永恒之歌》,如今《拳皇97OL》在iOS畅销榜的位置,剩余的两款则在0名以外。

原本公司的储备《以妖怪之名》也在年因为版号原因搁置,至今也仍未有最新消息。

此外,热点由诛仙工作室独立拆分而成,由于连续6个月未开业已经被吊销营业执照。惊蛰和逍遥游也未有更多的消息。

除了独立拆分的公司以外,也有从完美世界出来创业的游戏人。

水果堂游戏成立于年,旗下主打的游戏《*语迷城》由37手游发行,最高单月流水达到2亿元。公司的核心团队多是来自于端游时代的老兵,参与过《完美世界》端游、《神魔大陆》端游的制作,均为完美世界旗下的老IP。

值得注意的是,公司曾受到龙图游戏、盛大游戏等游戏公司的投资,在年11月腾讯以万投资后的同时,其他股东也相继退出,腾讯以36%的占股成为第一大股东。但是至始至终完美世界均没有参与其中。

拱顶石游戏成立于年,主要研发体育题材的手游,公司的CTO张煦曾就职完美世界引擎组。腾讯、创盟天地、互爱互动分别持股15%、1.6%和1.4%。除创始人王高楠以外,腾讯又是公司的第二大股东。

18.华清飞扬

华清飞扬成立于年,在年获得腾讯的0万投资,之后像《QQ超市》《红警之坦克风暴》等网页游戏都主要在腾讯平台上运营。

作为老牌*武研发商,旗下有《战舰帝国》《舰指太平洋》《全民坦克联盟》《现代海战》数款*事题材的游戏,但从其年的招股书中明星产品《战舰帝国》的收入下滑就可以意识到,*武题材也许并没有那么吃香。

急于转型的华清飞扬将目光投向女性向游戏和二次元游戏,分别推出了《掌门太忙》和《万灵启源》,但是在iOS畅销榜的表现均不佳,可以看出从硬核走向大众的华清飞扬在转型路上并不顺利。

19.永航科技

永航科技成立于年,在年就被腾讯以数千万人民币并入旗下,并之后为腾讯研发了《QQ炫舞》《全民炫舞》等产品,在年3月推出的《QQ炫舞手游》至今也仍保持在iOS畅销榜TOP。

值得

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