来源:排排网官微

作者:排排君er

开年以来,除与疫情相关的医药板块外,各式“宅经济”概念股也在市场回升潮中表现出色。一场突如其来的疫情,在春节期间将全国大多数人都困在家中,企业纷纷延迟复工,众多线下商业关门歇业。工作靠“钉钉”等远程办公软件,三餐靠“每日优鲜”、“朴朴超市”等生鲜配送,身体不适靠“支付宝”在线问诊,休闲娱乐靠付费视频和各种手游。

疫情的蔓延使人们的出行受到严重的影响,“家里蹲”成为绝大多数人的选择。新型冠状病*感染的肺炎疫情发生以来,在宅着就是为国家做贡献的日子里,虽然旅游、餐饮、线下娱乐等行业受到一定冲击,但网络游戏等传统“宅经济”逆势大涨,自我隔离期间的“宅经济”,受到资金的热捧,正在成为资本市场中“最亮的那颗星”。

社交游戏系统崩溃,视频会员火爆增长

突袭的疫情让各省市都拉响了一级响应,影院、KTV、游乐场等各类娱乐场所都面临着停止营业的局面。而恰逢春节假期,游戏、视频等在线娱乐阵营的项目成为了赢家。宅在家里半个多月,对于不少人来说可能很难熬,但对于游戏企业和付费视频网站而言,却是刺激需求的 机会。

以春节前后一周的统计数据为参照,除了防疫物资和方便面速食消费的持续火爆外,爱奇艺、腾讯视频等在线娱乐消费出现爆发式增长。相比疫情爆发前,爱奇艺会员环比增长%,芒果TV会员、腾讯视频会员分别环比增长%和%。同属于一个阵营的游戏更是备受青睐,其中社交游戏《玩吧》在假期期间一度因为用户太多而出现系统奔溃问题。

根据官方确认,腾讯旗下的《 荣耀》在除夕当晚的流水为20亿左右,去年同期仅仅为13亿,同时,《 荣耀》已连续占据AppStore游戏畅游榜榜首22天,春节期间日下载量稳定在12万-15万。手游是按需内购付费,即玩家付费购买道具、皮肤等虚拟商品,玩家的活跃度能够直接催化游戏流水的增长。根据数据显示,今年春节TOP10移动游戏流水增长远超去年同期,除头部游戏外,20-60名的游戏流水同比增长超过%也从侧面反映疫情带来线上娱乐受益于整个游戏行业。

激增的需求也反映在了年后的A股市场上,开始首日在超过只股票跌停的局面下,游戏板块仍然表现坚挺。年后 周,腾讯控股上涨6.46%,完美世界上涨24.2%、三七互娱上涨29.71%、姚记科技上涨23.95%。52家拥有游戏业务的A股上市公司中,中文在线、掌趣科技、三五互联、金科文化、昆仑万维、姚记科技、三七互娱、冰川网络等8家公司的股票涨停,20家公司股价增幅一度超5%。

对此中原证券表示,年春节期间的线上娱乐增长明显,榜单中头部游戏产品下载量都有不同程度的提升,加上春节是游戏公司推出各类充值活动的密集期,流水有望创出阶段高峰,预计年一季度游戏公司整体业绩良好。

私募排排网基金经理夏风光介绍,以游戏为代表的重度娱乐将是5G应用最早的落地方向之一,可以预见的是,如果有游戏企业率先开发出爆款云游戏产品,必然会极大推动业绩的增长。在开发能力上具备深度和广度优势的龙头公司成功的概率会更高一些。不过5G手机换机潮还未来临,市场的预期却已经很充分。爆款游戏也最终要是消费玩家说了算,花落谁家言之尚早。需要更多的去

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