7月13日,普华永道最新发布《至年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要,预计中国娱乐及媒体行业至年收入将达约亿美元,未来五年的复合年增长率为6.1%,高于全球的3.5%。互联网广告、电子游戏与电子竞技是行业主要的增长驱动力。此外,电影、虚拟现实(VR)等细分领域也仍将保持较高增长。
普华永道中国内地及香港媒体行业主管合伙人邱丽婷表示:“年是娱乐与传媒行业的重要转折点,预计年后行业将逐渐恢复至疫情前的增长速度。很多公司现在正在利用科技,尤其是人工智能以提高生产力和创造力。娱乐与传媒产品变得更加数字化,生产和分销成本下降,为商业模式和科技使用带来创新,以创新的方式来提高盈利增长、吸引客户和开拓市场。
电影市场方面,报告预计至年中国电影收入将达到亿美元,未来五年的复合年增长率为23.77%。中国电影的票房收入仍以中国本土电影为主,年本土电影占总收入的85%,比年小幅增长。优质国产内容供给成为促进市场回暖的核心要素。
互联网广告方面,中国市场在年强劲复苏,但随着国内政策监管明朗化,中国互联网广告市场增速在未来数年将渐趋平稳。预计到年中国互联网广告市场规模可达约亿美元,复合年增长率将达9%,市场规模依然庞大。
随着AI、5G等技术的演进,中国OTT视频市场日益成熟并持续增长,预计年至年复合年增长率将达7.41%,至年收入将达亿美元。跨端“会员经营”成为OTT大屏服务行业发展重要趋势。
中国还是全球最大的电子游戏和电竞市场,截至年底,中国的电子游戏玩家总数已达到6.64亿。这一行业的总收入预计将以13.1%的复合年增长率持续增长,于年达到亿美元。其中,社交/休闲类游戏是最主要的收入领域,预计其在中国电子游戏总收入的占比将在年达到91%。中国已于年取代美国成为世界上最大的电子游戏市场,并且随着其快速增长,预计到年中国将产生比美国多约49%的收入。年9月即将在杭州举办的亚运会将包含8个新増电竞项目,也为整个行业带来正面影响及推动力。
在中国市场,政策推动虚拟现实和元宇宙产业成为年市场增长主力。其中,虚拟现实作为新一代消费电子产品,距离大规模商业化已经不远,有望带动新一轮科技行情。AIGC、裸眼3D等技术将进一步丰富虚拟现实及元宇宙内容生产,提高行业生产效能,并带来更多创新及发展机遇,吸引更多用户参与体验,形成产业发展的良性循环。当前,AIGC产业生态架构日益清晰,但下游应用产品提供商的模式仍处于探索阶段。普华永道中国内地娱乐及媒体行业合伙人谢莹表示,“中国娱乐及媒体行业大部份已于年复苏。我们观察到虚拟现实和元宇宙已成为地方产业经济布局的焦点,在政策推动下,将持续带动创新科技的应用及进一步发展。未来,AIGC及裸眼3D等技术将丰富内容成产,人工智能技术将在各领域得到更广泛的应用。”
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