在互联网的大形势下,改造提升传统棋牌产业,培育挖掘更多产品的新玩法、新业态已经是大势所趋,棋牌市场的风暴期终将过去,在新时期的风口下,开发商将面临一条怎样的特色之路呢?
随着各棋牌游戏开发商将游戏同当下火热的元素和画面相结合,95后、00后这类新生代用户正陆续进入,棋牌游戏的整体受众群体也呈现越来越年轻的趋势,移动游戏用户中,00后的比例接近10%,这部分新鲜血液正在慢慢滋养手机棋牌游戏,利用棋牌游戏的多元化发展,培养这部分用户的娱乐和消费习惯,势必成为棋牌游戏市场中迅速增长的消费点。
其一:新的棋牌游戏消费群体,带来新的增长点
首先我们要对棋牌游戏的生命力有一个准确的认知,棋牌游戏最早可以追溯到明清时期,经过悠悠岁月长河的洗礼,逐渐沉淀为拥有地方特色的传统文化,自是有其得天独厚的优势与魅力。其还有一个特点则是稳定,其他品类的手游都是有生命周期的,1-2年左右会走下滑路,玩家会渐渐进入疲劳期,但是棋牌类游戏不会,它拥有着极长的生命周期,因为棋牌游戏在各地方的受众人群非常庞大并且黏性很强。
当下,95后、00后已逐渐成为各大社交媒体主流用户,关于他们的话题越来越多,他们能够敏感地捕捉到新事物,同时有较强的自我传播能力,喜欢展现自我,并且乐于接受挑战。相关调查显示:64.6%的00后拥有手机,29.1%的00后拥有电脑,棋牌游戏作为益智类游戏,也受到很多00后的喜爱,这群人拥有一定的消费意愿和能力,并且对手机等电子设备有依赖性,用户黏性能够保证。
其二:从休闲到社交和竞技,棋牌游戏已成为多元化“文化大餐”
新生代群体比较容易接受新鲜事物,相对来说也乐于挑战新鲜的事物,俗话说得好“初生牛犊不怕虎”,这类群体暂时还没有“情怀”或“回忆”之类的情绪,对于游戏也向来是“爱恨分明”。
棋牌游戏正从休闲游戏的基础上逐渐加入社交元素,竞技二打一也被列入竞技化体育项目,因此不少棋牌游戏开发适应地加入了竞技系统,越来越多的元素和功能融入到棋牌游戏当中,这类多元化的游戏是00后和90后都比较容易接受和喜爱的。
其三:对棋牌游戏不断创新,开发出对味的产品
现如今市场上的棋牌游戏也存在同质化的现象,只有以差异化开发为方向才能开辟立足之地,丰富的游戏模式、竞技化、社交功能等是目前棋牌游戏市场上最具有潜力的开发方向,棋牌游戏的风格上也有各种丰富的改变:Q版萌系、国风、时尚感等对95后、00后这一年龄层的玩家具备较强的吸引力。
目前,棋牌游戏用户基数大,发展潜力大,年龄跨度大。所以在未来棋牌领域的用户还会持续增加。在未来开发棋牌游戏产品的时候,需要把“休闲”和“竞技”这两个看起来有点矛盾的方向融合起来,为用户提供带有“休闲”“竞技”双重基因的优秀游戏产品;而在运营棋牌游戏产品之时则是需要利用产品中自有的竞技体系作为一种推广手段,把游戏里的玩家盘活,从而使整个平台活跃起来。
热衷社交和展现自我风格的95后、00后群体正在成为棋牌游戏市场中越来越重要的群体,其对于产品风格和内容的选择正在影响棋牌游戏市场未来的发展方向,这个群体正处于红利期,具备巨大的挖掘潜力。
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