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极目新闻记者刘文川

实习生张可欣

5月16日,腾讯游戏年度发布会在线上举行。今年,发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考,并通过60余款游戏产品与内容集中发布,展现腾讯游戏为玩家带来的丰富体验与多元价值。

当下,游戏正在以越来越多样的形态,与人们的生活产生更紧密的交集。而腾讯游戏一直希望以更开放的认知,来驱动游戏产业实现跨时代的发展。在年初的腾讯游戏年度对谈中,腾讯公司高级副总裁马晓轶曾提到,游戏是被技术所驱动的人类表达方式的体现,并不断拓展自身的可能性。

“游戏并不是孤立的存在,她一直存在于人类活动中,并伴随科技和文明的进步不断进化。”马晓轶在开场演讲中进一步表示,随着科技的高速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为我们的生活创造着更加丰富的价值与可能。

在马晓轶看来,持续的技术革命和思维革新,一定会让游戏这个“超级数字场景”,更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。在这个进程中,腾讯游戏将以技术、人才和责任为底盘,通过不同品类的产品去实现价值探索,并与所有游戏玩家、从业者一起,构建一个和谐发展的游戏生态,探索产业契合未来的可能路径。

本次发布会划分了“社会服务”、“高能热血”、“休闲减压”、“次元穿梭”、“文创新生”、“技术探索”六大篇章,并结合XR技术手段打造了不同的数字化场景,希望向玩家们更生动地呈现游戏作为“超级数字场景”的多元价值与丰富体验。

除此之外,发布会还尝试以经典BGM组曲演绎、高燃乐队表演、舞蹈串烧等玩家喜爱的节目形式,传递游戏的情感内核,更全面展现游戏内容的多元化形态。并联合首席战略合作社交媒体平台新浪微博,以及

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