近日,蓝港互动公布了年Q4游戏产品计划,涵盖MMORPG、移动竞技等多个品类,包括《捉妖记》《苍穹之剑2》《大航海之路》(韩国)等多款移动游戏。

目前的移动游戏行业中,角色扮演类、卡牌类、策略类的游戏还是占据着市场的主体地位,但有一个重要趋势是单个厂商的品类覆盖愈加全面。蓝港互动目前的产品线中已经包涵MMORPG、ARPG、卡牌、休闲游戏等诸多类型,而Q4即将上线的一款神秘大作即为移动竞技游戏,由蓝港互动自主研发,据了解其玩法在目前的手游市场颇具创新性。可以预见,对于细分品类的广泛布局,将是各大公司未来的重点之一。

《捉妖记》主视觉

与此同时,对于具备高天花板的产品类型仍然会是厂商们激烈角逐的领域。蓝港互动另外两款自研新品《捉妖记》《苍穹之剑2》即为对头部品类的布局,均为MMORPG手游,也均根据知名IP改编。

《捉妖记》手游还原电影场景

其中,《捉妖记》为同名电影唯一正版授权手游,日前公布了游戏主视觉,正在封测阶段。《捉妖记》手游对于原著剧情和设定进行了高度还原,并增加了独创的捉妖玩法、百变胡巴,与游戏中随处可见的“宅妖”等特色内容,实现对IP内容的扩充,影游联动的同时增加IP影响力。

《大航海之路》(韩国)即将上线

以上三款均为蓝港互动的自研产品,也体现了其一直以来对研发业务的高度重视。而《大航海之路》则为蓝港互动在韩国地区的代理产品,研发方为网易,品类为MMORPG,可以说蓝港互动能够取得该产品的代理权一定程度上验证了市场对其发行能力的认可。

从另一个角度来看,则是蓝港互动在海外市场的布局逐渐成熟。韩国是蓝港互动早在三年前就进行布局的区域,通过《黎明之光ForKakao》等产品的发行积累了大量资源与经验,《黎明之光ForKakao》此前曾取得韩国AppStore免费榜第一、畅销榜第三,GooglePlay人气榜第一、畅销榜第五,Kakao人气榜第一,以及韩国本地商城ONEstore第二的好成绩。而在韩国市场之外,蓝港互动还在欧美、东南亚等地均进行了深入布局。

仅从Q4的产品计划来看,蓝港互动的几个思路突显,一是重要品类重点突破的同时,多品类同时发展,二是在加速以IP为核心的泛娱乐进程,三是全球化步伐的加速。而今手游行业的竞争愈加激烈,唯有思路清晰的公司,方可立足。



转载请注明地址:http://www.abmjc.com/zcmbhl/4101.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  •