心系山区北京中科医院温情相伴 http://baidianfeng.39.net/a_cjzz/181222/6736282.html

超休闲游戏作为近两年来最炙手可热的新兴游戏品类,以门槛低、研发成本低、体量小为特性,吸引了大批的游戏开发者的青睐。

SensorTower商店情报平台显示,年5月全球排名前十的超休闲游戏发行商在AppStore和GooglePlay共获得7亿次下载,较去年同期增长42.8%,占5月全球手游下载量13.9%,数据表明玩家对超休闲类游戏品类的需求一直处于增长趋势。

01

本土化设计,打破常规思路

在大部分玩家对超休闲游戏的思维定式停留在益智、经营等题材之中的时候,部分日本厂商基于对日本市场的长期观察,推出了多款悬疑推理类游戏并大获成功,几次冲榜日本iOS游戏下载榜TOP10。

所谓本土化设计,是指在充分了解本国的文化背景后,对玩家需求进行深层挖掘匹配。由于明治维新之后,受西方文化的影响较重,侦探文化在日本有非常庞大的用户群,除了翻译欧美侦探文学著作之外,《名侦探柯南》、《白夜行》、《火车》、《十角馆事件》等本土作者的推理小说也十分流行,所以从题材上来看,推理类游戏在日本有着大量潜在用户。

纵观近两年来,日本免费榜多次上榜的超休闲游戏里,除去俄罗斯方块、三消、竞技等传统玩法模式,最吸睛的便是“推理解谜”类问答游戏。

02

深度内容交互,多样化广告变现

根据日本监测平台AppGraphy数据,5月31日~6月5日期间,一款名为《3分钟推理》的悬疑推理类游戏持续登顶日本iOS游戏下载榜。根据AppAnnie数据,近90天内,这款游戏一直在日本iOS游戏下载榜Top以内。

《3分钟推理》作为一款推理游戏,玩家需要在限定的3分钟内,在游戏里通过观察案发现场留下的线索,推理解决不同的案件来完成不同的关卡任务。与其他推理游戏相比,这款游戏的玩法更休闲、节奏更快。为了降低推理门槛,游戏选用问答玩法,由系统提问来引导玩家进行推理,而一个关卡中只有4个问题,使得单个关卡的游戏时长缩短。

游戏的整体设计画风偏向暗黑风,为营造神秘场景,背景画风略显阴暗,但在截图的下方却以鲜红色为底色,以黑白色大字鲜明地提出问题,上下对比造成了强烈的视觉冲击力,瞬间抓住了玩家的眼球,营造悬疑侦探的氛围。

而另一款名为《神秘的时间(ナゾトキの時間)》的常青藤手游,自推出一周就进入日本iOS免费榜前十,随后半年多以来一直维持在TOP10以内,曾冲榜TOP3。

从玩法上看,玩家们首先会得到问题确认文件和一张布满线索的插画,然后根据自己的推理去寻找正确答案,答对就可以进行下一题,每张插画都需要玩家寻找四个线索来还原案情关键信息。作为玩家,在游戏中的角色就像一名侦探,要在给予的提示图片里寻找疑点,并最终确定罪犯。

这类悬疑推理游戏在变现的方式上,都没有设置内购项目,而是完全依靠广告变现。通过让玩家观看广告从而得到更多提示或者答案道具。广告的形式设计多种多样,包含开屏广告、横幅广告、激励视频广告等多种形式。

03

重故事轻操作,超休闲游戏出海新思路

在超休闲游戏日渐中重化的今天,模拟养成、放置经营或许似乎已经成为休闲游戏出海标准配置,如何另辟蹊径,走出一条差异化道路,值得每一位想要出海的开发者思考。

本文提到的推理解谜类游戏,就是通过优质的故事内容、精美的动画和图片、烧脑的推理问题,带给玩家极具代入感的沉浸式体验。从制作质量来看,部分爆款推理类游戏只需要多张插画、多个问题和一首从头到尾重复的电子音乐即可完成,研发成本很低。

根据过往表现,简便的操作配上中重度系统的逻辑设计,能够有效地吸引到交互度非常高的玩家,这些玩家愿意通过广告互动来获得游戏提示,除了看广告之外,玩家们还愿意通过社交分享的方式获得提示和答案,这种既符合用户需求、又不需要很高制作成本的游戏类型非常适合中小团队在小游戏领域进行尝试。



转载请注明地址:http://www.abmjc.com/zcmbwh/1915.html