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在网上看到一个问题,大概意思是有人向网友提问,大家日常的活动范围有多大?有人说,活动范围取决于充电线的长度,有人说,那要看wifi覆盖面积有多大。当今社会,人们依赖于电脑、网络、手机、WiFi,甚至患上手机依赖症,可大家有没有想过,那些没有手机没有WiFi的古人又是怎么打发闲余时间的呢?他们都有哪些娱乐方式呢?首先就是曾风靡一时的娱乐活动蹴鞠。蹴鞠就是古代的足球,早在约十万年前就以“石球”为原型出现,而后,在原始社会后期又出现了镂空的陶球,不过,一开始蹴鞠仅用于军事训练,到了战国蹴鞠逐渐成为古代流行的一种运动,在后期发展中,蹴鞠不仅具有体育性质,甚至还以表演形式出现在舞台之上。第二种就是击鞠。击鞠是古代的马球,最早出现于东汉时期,盛行于唐朝,玩击鞠者要骑在马上,以球杖击打拳头大小并且中空的木球。据说在唐朝时期,长安的宫城里,诸王及达官显宦的私宅里,甚至各州的官衙里都设置了专门用来打马球的球场,但是,击鞠却是寻常百姓玩不起的,不说那精致耐用的球杖,还有那宝马良驹,单说那马球,就需要专门工匠精致雕刻,如此便限定了这一贵族运动的地位。第三种就是捶丸。捶丸可说是古代的高尔夫,其前身是唐代马球中的步打球,元朝宁志斋的专门著作《丸经》在介绍这一游戏的缘起、历史与技法时便留下了“至宋徽宗、金章宗,皆爱捶丸”的记录。可见,捶丸目前所知最早形成于北宋时期,到了元代才开始盛行,不仅风靡大江南北,还因其“收其放心,养其血脉,怡怿乎精神”的功用,成为了明代贵族妇女不可少的休闲运动。第四种称为木射。就是古代的保龄球,产生并兴于唐代,游戏中人们将木球作箭矢,将木桩为箭靶,立15根上窄下宽,十红五黑的木桩,十根红木桩分别名仁、义、礼、智、信、温、良、恭、俭、让,五根黑木桩分别名慢、傲、佞、贪、滥。在游戏时,玩家各拿一颗木球,贴着地滚出去,要击打对面的木桩,击中红色加分,若击中黑色就要减分。第五种游戏称作角觝。角觝便是古代的摔跤,是中国战国时的传统角力游戏,到了唐代时,又被叫做相扑,后来传入日本,成为日本的国技。第六种是叶子戏。叶子戏是现如今扑克牌的早期雏形,是一种古老的纸牌游戏,玩法也与现在的纸牌类似,要背面抓牌,翻面出牌,以大管小,牌未出时反扣为暗牌,不让他人看见,出牌后一律仰放,玩者需从明牌去推算未出之牌,以获胜利。据史料记载,五代时李后主的皇后大周后,在唐代叶子戏的基础上编纂出《金叶子格》开创了新的玩法,随后,北宋年间杨大年取叶子彩名红鹤,别演为鹤格,此种玩法一直延续到了明代,明人方以智《通雅》云,叶子格曰鹤格,犹今之纸牌也。这里所说的不过是古代人们娱乐方式的一部分,但已经可见今日的足球、相扑、飞行棋、扑克牌、象棋等的原型,这便是古人的智慧。

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